mattak's blog

人生を1ミリ進める

2014-04-01から1ヶ月間の記事一覧

続々:声優の名前から出演アニメを出すAPIをつくろう

今日やること いい加減にdbにつっこむ irc clientつくる

続:声優の名前から出演アニメを出すAPIをつくろう

たまこマーケットいいはなしだった。明日も見に行こう。 今日やること APIの仕組みはできた。 wikipediaからのスクレイピングがいまいちなので、調整する。 抽出するパターン wikipediaによく表記されるパターンは以下の通り. ; キャラクター (ふりがな) :…

声優の名前から出演アニメを出すAPIをつくろう

IRCで声優名から出演アニメをだしたい. format キャラクター名から声優名を出す. !cv 戦場ヶ原ひたぎ => 斉藤千和 声優名からキャラクター名(出演アニメ)を出す. !cv 洲崎綾 => 星白 閑 (シドニアの騎士) => 北白川 たまこ (たまこまーけっと) キャラクター…

ゲームブートキャンプ 4月 8日

今日やること モデル作成つづき bone作り直し。 参考: http://nvtrlab.jp/column/2-4 Auto IKがうごいた pose mode 剛体の設定がおかしい。 自動で重みづけするのだとだめっぽいなー

ゲームブートキャンプ 4月 7日

今日やること ボーン設定つづき Blenderの操作よくわからん・・オブジェクトの選択ができない. boneつくる 背骨部分 hip stomach chest Blender操作むずいなーっておもってたけど、タッチパッド=>マウスにかえて超快適. Blenderはマウスで操作しなくちゃ駄目…

ゲームブートキャンプ 4月 6日目

今日やること モデルにボーンを入れる. モデルのモーションを作る ボーン 下記を参考に作業中。。 http://buzzlerazzle.blogspot.jp/2013/01/blender-rigunity-mecanim.html ボーンの付与: Amator -> SingleBone ボーンを透過: X-Ray ボーン編集: ObjectMode…

続々:socket.ioためす

きょうやること Android周りのUI調整. Socket制御をService化できればやる. gradle uAll cAT --info テストこけたときに、 adb logcat | grep -A 30 'started: test001....' とかして、test_methodでgrepかけるとべんり!

続: socket.ioためす

きょうやること redis周りの設定 Androidのclientを容易. github とりあえず、レポジトリを登録. github.com/mattak/SocketLauncher.git github.com/mattak/android-SocketLauncher.git 途中経過は省略して、redis周り、Android周り設定できた!

socket.ioためす

yeomanのgenerator-angularでベースをつくり、socket.ioで簡単な通信をさせてみる。 今日やること yeomanでベースを作る. socket.io で接続中のクライアント一覧を表示する $ yo angular $ grunt build serve とりあえず、サイトが表示できた。

ゲームブートキャンプ 4月 5日目

今日やること モデルをつくろう もういっそUnityChanとか複雑なことはやめて単純なところから、1つづつやってみる モデル作成 http://takashicompany.hatenablog.com/entry/2013/11/10/215814 ここの記事を参考にモデルを作ろうと決意。 sculptisでつくって…

ゲームブートキャンプ 4月 4日目

IS ワンオフ フェスティバル2、楽しかったー。。 TokyoDomeCityHoleってちょうどいい広さと距離感。 今日やること UnityChanを自分で書いたスクリプトで歩かせる Q1. モデルを正面に向かせる? カメラの座標 x:0, y:0, z:-10 モデルの座標 Position: x:0, y:…

ゲームブートキャンプ 4月 3日目

今日やること UnityChanを動かす部分を自分で書いてみる Mecanimつかう UnityChanを自分でうごかす まずはUnityChanをそのまま表示してみる. Q1. UnityChanの実態はどこ? そもそも3Dの知識が乏しいので、シーン上にモデルをどのように配置すればいいのか? …

ゲームブートキャンプ 4月 2日目

連日飲み会、食事会がつづく。 時間もとれずつらい。。 前回いろいろゲームコンセプトや企画を掘り下げようとおもったけど、今はまだ腰を据えて何かをつくる時期ではない気がする. 第一に基礎開発力がたりないし、第二にゲームに対して観察力・考察力がたり…

ゲームブートキャンプ 4月 1日目

放置中のものが2つあるけど・・・ (プレゼン, ircbot) GDEのFB会で刺激を受けたので、4月分のゲームをつくりはじめる 4月のテーマ 前のゲーム(バナナハンター)があまりにもゲームになっていなかったので、もう少しましなものを作る。 目標 人の心を動かすゲ…

ircにpostするgradle pluginをかこう

凪のあすからの最終回よかった。イベントあたってほしいなー・・・ pluginについて buildやテスト結果をircにpostする簡単なpluginをつくる. ircにポストするタスクの登録 とりあえず、gradle postIrcコマンドでpostできるような基本のタスクを定義した。 ht…

herokuでなんか作る、8日目

金城先輩かっこいいっす・・・ 今日やること スライドの操作部分見直し スライドの操作 昨日スライドの切り替え部分を作れたが、戻るボタンで戻ったときにきちんと元のページに遷移しない。 調べてみるとshower.jsが意図したいことと同じことをやっていた。 …