mattak's blog

人生を1ミリ進める

2015-01-01から1年間の記事一覧

エンジニアでも作曲したい

前置き ゲームジャムでゲームを作るときに作曲できると便利。 面倒な著作権問題やら回避できて、自由にアレンジや改変もし放題。 lycoris102さんと ayaki さんにいろいろ教えてもらって作曲はじめた。 自分で作った曲はいろいろとおかしいのだけど(自覚して…

GameJam#6での学び

WIP. 社内でゲームジャムをやっていた時の学びメモ Resources.Load() digit.sprite = Resources.Load<Sprite("Sprites/digit/" + value); みたいなのよくやる. as Spriteとか前はやってた。 ReactiveProperty public LongReactiveProperty score = new LongReactiveProperty(); void Start() { score.subscribe(value => { SetScore(value); }); } みたいな感じで値監視がすごい便利…</sprite("sprites/digit/">

Kotlin メモ1

open Classes and Inheritance 継承元のクラスに引数を渡すとき、classにopen annotationをつける。 constructorの引数 public class Entity(name : String) と public class Entity(val name: String) の違い。 valがつくと継承元のClassに引き渡せない。 v…

potatotips #19 いってきた

ただのメモ Potatochips #19 @gfx RxAndroidの先行きが不透明 RxJavaユーティリティを突っ込みたい AndroidSchedulers RxAndroidと同じ Schedulers ベストプラクティスあんまりわかんない とりあえずthread2つでよさそう AndroidCompositeSubscription 同じi…

kotlinことはじめ

kotlinでアプリを書き出すようになったので、勉強がてらメモ。 static method 19日目:キーワード object の威力 - Kotlin Advent Calendar 2012 (全部俺)kotlin.hatenablog.jp 基本staticは無いらしい。class objectで記述するみたい。 いつものアレをconve…

Game Graphics Groove #3 いってきたメモ

Game Graphics Groove #3 (2015/07/10 19:00〜)connpass.com 『パズクエにおけるUXテストとその結果&対応』 細川奈々恵 UX Testの実施について 9回くらいリリースまでに実施している 3つ決める テスト目的 : 理解できるか?面白いか? 操作しやすいか? テス…

テストから見えてくるGoogleのソフトウェア開発

読了したのでFBした。 久々のプレゼン資料、作成がつらい。。 3ヶ月くらいダラダラと発表を避けてきたけど、なんとか形にできてよかったー。 本の感想 本の内容は面白かった。 のだけれど図とか絵がもっとあってもいいのになーとところどころ思う。(活字疲…

CAOS 2015 Summer メモ

CAOS 2015 Summer 〜開発効率のツール開発とオープンソース活動〜 のめも Webponizeの紹介 Author @1000ch WebP googleが開発 [o] chromeで表示可能 [x] Safari finderでpreviewできぬ webpに変換してくれるくんをつくったよ http://webponize.github.io/ ST…

食戟のソーマのレシピ再現がんばった 04-06

最近料理のレパートリーが広がらず悩んでいる。 やっぱり意識的に新しい料理にチャレンジしていかないと・・・! というわけで今季は食戟のソーマの料理を頑張った。 アリスのミルクセーキ pic.twitter.com/DgtxFgocEY— めしてろ (@mustankatti) 2015, 6月 2…

暗殺教室の122話の図形

暗殺教室 14 (ジャンプコミックスDIGITAL)作者: 松井優征出版社/メーカー: 集英社発売日: 2015/05/01メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る 体心立方構造が無限遠に広がっている空間の各点において、 体心立方構造の各頂点との距離が一番近い点に属…

Unite 2015 Day2 めも

Session1: Autodesk Session & Workshop 建築用のデータ (BIM) -> ゲーム用のデータ (FBX) 階層で分ける みえるところ 床、地面など ゲームに特化する 建築は厚みがあるが、ゲームでは板ポリでよいものがおおい 底の厚さを削除. ある程度の粒度でまとめてし…

Unite 2015 Day1 めも

KeyNote David John Riquid Tailer Talk about push way. Incredible Graphics Feature rich & high flexible editor Industory leading multiplatform support Unmatched efficiency boosted by the Cloud Tools for more efficent developing Professional…

「これだけ! KPT」を読んだ

これだけ! KPT作者: 天野勝出版社/メーカー: すばる舎発売日: 2013/08/23メディア: 単行本この商品を含むブログ (9件) を見る なぜ読んだ? 最近自分の周囲のプロジェクトでKPTが流行している。 各プロジェクトいろんなアプローチがあって、うまくいっている…

termbox-go 試してみた

termbox-goとは? nsf/termbox-go nsf/termbox-go · GitHub golangからterminalのAPIを叩けるlibrary. pecoの内部でも利用している。 基本 importする import "github.com/nsf/termbox-go" 初期化 & エラー処理 err := termbox.Init() if err != nil { panic…

2015年の始まり

2015年に意識すること エンジニアとして、対外的にまともになる 挑戦する 晒す リリースする 表現力を上げる エンジニアとしての成長曲線の限界を感じるこのごろ。 対外的なOutput力が圧倒的に不足しているのはずっと認識しているので、なんとか行動を変化さ…