ゲームブートキャンプ 4月 6日目
今日やること
- モデルにボーンを入れる.
- モデルのモーションを作る
ボーン
下記を参考に作業中。。 http://buzzlerazzle.blogspot.jp/2013/01/blender-rigunity-mecanim.html
- ボーンの付与: Amator -> SingleBone
- ボーンを透過: X-Ray
- ボーン編集: ObjectMode -> EditMode, ボーン先端を編集
- ボーン分割 w-> subdivide
下記を参考に作業中。。 http://buzzlerazzle.blogspot.jp/2013/01/blender-rigunity-mecanim.html