mattak's blog

人生を1ミリ進める

ゲームブートキャンプ 4月 6日目

今日やること

  • モデルにボーンを入れる.
  • モデルのモーションを作る

ボーン

下記を参考に作業中。。 http://buzzlerazzle.blogspot.jp/2013/01/blender-rigunity-mecanim.html

  1. ボーンの付与: Amator -> SingleBone
  2. ボーンを透過: X-Ray
  3. ボーン編集: ObjectMode -> EditMode, ボーン先端を編集
  4. ボーン分割 w-> subdivide