2015-07-26から1日間の記事一覧
WIP. 社内でゲームジャムをやっていた時の学びメモ Resources.Load() digit.sprite = Resources.Load<Sprite("Sprites/digit/" + value); みたいなのよくやる. as Spriteとか前はやってた。 ReactiveProperty public LongReactiveProperty score = new LongReactiveProperty(); void Start() { score.subscribe(value => { SetScore(value); }); } みたいな感じで値監視がすごい便利…</sprite("sprites/digit/">